sexta-feira, 6 de junho de 2014

Tomb Raider III : Adventures of Lara Croft





Introdução 
 
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft é um game do gênero ação e aventura, lançado em 1998 para o Playstation. O game é o terceiro título da série Tomb Raider, produzida para o mesmo console pela Core Design.
Sequência direta de Tomb Raider: The Atantlean Scion e Tomb Raider II: The Dagger of Xian, Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft continua a tradição de seus antecessores, oferecendo dinamismo, exploração e combate em sistema tridimensional.
O terceiro game da série possui notáveis melhorias gráficas e mecânicas. Através de uma dosagem adequada entre aventura, puzzles e ação, o game consegue exibir uma premissa mais elaborada em termos de jogabilidade e ambientes.
Diferentemente de seus antecessores, o título possui a reputação justificada de ser o mais difícil de toda a série. Diversos ambientes perigosos, inimigos traiçoeiros, puzzles mais inteligentes, fazem a tarefa de concluir o game, um objetivo destinado apenas para jogadores especialistas ou iniciantes resistente à desafios.
Apesar de ser um game popular e de respeito, poucos são aqueles que não desistirão nas primeiras horas, devido ao elevadíssimo nível de dificuldade imposto. A exigência de coordenação, senso de exploração e habilidade pode ser apontado como o fator negativo do game, uma vez que afasta jogadores medianos de usufruir da excelente experiência que o game oferece. 
A introdução de novos elementos à essência Tomb Raider, e ainda manter os elementos familiares a esta essência, foi fundamental para garantir e expandir o legado de Lara Croft, protagonista do sexo feminino mais popular no universo gamer.
Tomb Raider III  ficou marcado por ser considerado um dos jogos de aventura mais desafiantes do bom e antigo Playstation.




Gráficos 

Superior a seus antecessores, Tomb Raider III exibe melhores adaptações gráficas. A evolução dos designs de personagens e cenários é bastante notável. 
Levando em consideração as limitações gráficas impostas pela tecnologia do console, é possível perceber um padrão evolucionário no design de Lara Croft que exibe texturas menos poligonais e mais curvas suaves. O mesmo pode ser dito a respeito dos ambientes. Tal melhora possibilitou uma eficaz modelagem dos cenários, resultando em ambientes mais extensos e complexos jamais vistos até então na série. 
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft exibe novas técnicas de luz e sombras deixando a ambientação de templos e ruínas totalmente adequados. O jogador pode perceber como este título possui ambientes mais escuros comparado à Atantlean Scion e Dagger of Xian. Logo de início é nítido alguns efeitos visuais como chuva, água, fogo, névoa, tiros e ondulações. Tais efeitos, na época de lançamento, eram responsáveis por deixar ambientes mais realistas.
As poucas animações que narram acontecimentos importantes no game exibem um bom trabalho visual, narrando com eficácia cada detalhe trama. Assim como seus antecessores o título ainda exibe alguns problemas visuais relacionados à texturas porém em menores níveis e nada que incomode o jogador.




Sons 

Até então os dois primeiros games da franquia lançados para o Playstation, não exploravam o aspceto sonoro. Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft é o primeiro da série a exibir diversas faixas in game.
Anteriormente este fator não era explorado pois acreditava-se que a ausência de sons deixava ambientes como templos, cavenas e outros, mais realistas. Porém com a inclusão de algumas faixas temáticas ficou comprovado que a ação característica do game transmitia mais emoção ao jogador.
O grande destaque da parte sonora vai para as fases que se passam na Índia. Diversos efeitos sonoros como água correndo em rios, sons de animais, ruídos em templos mesclados à trilha sonora local, deixam a aventura em perfeita sintonia com o jogador.
Um ponto negativo que pode ser apontado aos efeitos sonoros é o volume dos disparos das armas da personagem. Este é bem alto e em alguas situações chega a incomodar.
Em termos de evolução, a parte sonora foi um dos aspectos que mais se desenvolveu comparado aos títulos anteriores.




 Sinopse

Milhares de anos atrás um meteoro atinge a Antártica, quando esta ainda era um continente tropical, dizimando uma grande área cheia de vida. Tal meteoro possui propriedades que aceleram a evolução do ser. Tempos depois Charles Darwin encontra vestígios dos restos do meteoro ao longo de sua expedição HMS Beagle e através de estudos inicia sua teoria sobre a evolução.
Nos dias atuais, uma corporação chamada RX Tech, sob a orientação do Dr. Mark Willard, encontra estranhas estátuas Rapa Nui juntamente ao túmulo de um dos marinheiros  de Darwin na Antártica. Através do diário do marinheiro foi descoberto que o material estudado por Darwin se dividiu em quatro artefatos: Infada Stone, Ora Dagger, Element 115 e Eye of Isis. Tais artefatos garantem a seus portadores poderes sobrenaturais e foram espalhados ao redor do planeta.
Lara Croft, caçadora de tesouros, decide ir até a Índia acreditando que lá esteja a origem dos artefatos e acaba embarcando em uma jornada ao redor do globo repleta armadilhas, suspense e ação para impedir que outras pessoas utilizem tais artefatos para uso maligno.




Jogabilidade 

O estilo de jogabilidade é o mesmo dos games anteriores da série. O jogador irá controlar a protagonista Lara Croft em cenários abertos resolvendo puzzles inteligentes e enfrentando inimigos em  um sistema de combate através de armas de fogo. O game mantém os comandos básicos de seus antecessores (Correr, pular, escalar, pendurar, rolar, nadar, atirar) e ainda acrescenta novos movimentos como a possibilidade de se agachar para acessar novos ambientes mais apertados, corrida mais acelerada temporariamente e a possibilidade de utilizar suportes em plataformas superiores para pendurar-se e movimentar-se a locais mais distantes.
A inclusão de novos movimentos foi essencial para expandir a possibilidade de exploração dos cenários ainda mais. O jogador poderá perceber que ao longo de algumas fases que é possível percorrer diferentes rotas para se chegar ao final, diminuindo a linearidade ainda mais.
É importante ressaltar que o domínio dos comandos básicos é de função vital para o avanço no game. O jogador precisa estar preparado para as mais diversas situações repentinas de perigo. Em muitas ocasiões um simples erro poderá fazer com que a personagem perca a vida.
Como é tradicional na série, existem segredos espalhados ao longo dos cenários. Estes são locais que possuem itens de suporte para a personagem, e podem deixar a aventura com um nível de dificuldade menor.
Neste locais é possível encontrar novas armas, munições e itens de cura. Ao encontrar um destes locais um som característico irá indicar ao jogador que a personagem se encontra no local correto do segredo.
Confira no final desta análise a localização de todos os segredos de Tomb Raider III : Adventures of Lara Croft.
A exploração dos cenários, apesar de perigosa em algumas situações, pode garantir à personagem itens que auxiliarão o avanço no game.
Para conferir o arsenal, medicamentos, itens especiais e informações pertinentes, o jogador pode acessar um inventário, também tradicional do game, ao apertar o botão .



Outro fator que contribui para a considerável dficuldade do game é o sistema de savepoints. Diferentemente de Tomb Raider II: The Dagger of Xian, onde era possível salvar o progresso a qualquer instante, The Adventures of Lara Croft possui um sistema de savepoint similar ao primeiro game da série.  No primeiro game da série era possível salvar o progresso apenas em determinados locais marcados pela presença de um cristal azul, o Savecrystal.  Seguindo a mesma mecânica, em Tomb Raider III é possível salvar o game apenas através do Savecrystal. A diferença é que agora o jogador pode coletar os Savecrystals e utilizá-los onde desejar. Uma vez utilzado o cristal desaparecerá do inventário e o jogador deverá coletar outros para continuar salvando o progresso. Tal esquema pode ser fatal.  Em muitas ocasiões os Savecrystals são escassos e caso o jogador não tenha malícia, pode acabar salvando o jogo à beira de um perigo iminente que levará a personagem à morte a cada nova vez que o jogo for carregado.
Outro aspecto inovador e letal é a possibilidade de que a personagem seja envenada por inimigos. Ao ocorrer tal situação a imagem transmitida para o jogador começa a sofrer leves distorções e a energia vital da personagem comçeça a diminuir ocorrendo a morte. 
Para praticar os movimentos da persongame, existe a fase especial Croft Manor. Semelhante aos games anteriores da série, é uma fase tutorial sem ligação com a história principal. Ideal para iniciantes.
O sistema de combate do game é o mesmo dos games anteriores. A personagem conta com um amplo arsenal de armas de fogo para eliminar seus inimigos. A energia vital da personagem pode ser conferida no canto superior esquerdo da tela, e deve ser restaurada através dos medicamentos (Small Medkit e Large Medkit) encontrados nos cenários.
Tomb Raider III conta com 20 longos e elaboradas fases. Após as fases introdutórias o jogador poderá selecionar, através de uma representação do globo terrestre, a próxima localidade na qual se aventurar.
Confira abaixo as fases presentes em Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft.

India

Jungle (6 Segredos)
Temple Ruins (4 Segredos)
The River Ganges (5 Segredos)
Caves of Kaliya (Não possui Segredos)

Possibilidade de escolha entre: Nevada, London ou South Pacific:

Nevada

Nevada Desert (3 Segredos) 
High Security Compound (2 Segredos)
Area 51 (3 Segredos)

London

Thames Wharf (5 Segredos)
Aldwych (5 Segredos)
Lud's Gate (6 Segredos)
City (1 Segredo)

South Pacific

Coastal Village (3 Segredos + 1 Segredo Extra)
Crash Site (3 Segredos)
Madubu Gorge (3 Segredos) 
Temple of Puna (1 Segredo)

Antarctica

Antartica (3 Segredos)
RX-Tech Mines (3 Segredos)
Lost City of Tinnos (3 Segredos)
Meteorite Cavern (Não possui Segredos)


Bonus Level: All Hallows

Para ter acesso à fase especial All Hallows é necessário coletar todos os 60 segredos espalhados no jogo.


Longevidade e Diversão 

Tomb Raider III : Adventures of Lara Croft possui uma ótima longevidade, podendo render muitas horas de diversão e desafio. No total o game conta com 20 complicadas e extensas fases. O nível de dificuldade encontrado é intenso e um prato cheio para aqueles que buscam aventuras inteligentes e desafiadoras.
Localizar todos os segredos é um desafio a parte e consegue deixar a aventura ainda mais gratificante.
Para facilitar o progresso no game, existe a possibilidade de inserção de alguns truques no game.
Confira no final desta análise dicas e truques para Tomb Raider III : Adventures of Lara Croft.
O nível de dificuldade ainda é elevado mesmo com a inserção de tais truques, portanto o jogador não deve depender exclusivamente deles para avançar no game.


Conclusão 

Assim como seus antecessores, Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft conseguiu dosar ação, aventura e puzzles de forma a garantir uma ótima sensação de exploração ao jogador.
O título conseguiu corrigir diversas falhas presentes nos games anteriores da franquia e melhorar aspectos que já eram bons. A possibilidade da personagem executar novos movimentos foi um passo importante para a inovação e expansão de acesso a pontos mais distantes nos cenários.
A principal crítica apontada nos games da série até então era o aspecto sonoro. Em Tomb Raider III tem se a evolução deste aspecto proporcionando uma maior interatividade entre jogador e aventura.
Considerado pela crítica o game da série com maior nível de dificuldade no Playstation, The Adventures of Lara Croft é uma ótima pedida a jogadores que optam por jogos de aventura repletos de ação e desafios de sobrevivência.
Aos mais aptos e habilidosos fica o desafio de encontrar todos os segredos ao longo do game, aumentado ainda mais a longevidade, desafio e diversão.

Nota 9.2



Truques 

Confira abaixo alguns truques para Tomb Raider III: The Adventures of Lara Croft.
Para inserir os truques basta, durante o jogo, executar as sequências de comandos a seguir.

Pular de fase:  


Recuperar energia:


Todas as armas, medkits, flares e savecrystals:



Segredos 

Confira abaixo a localização dos segredos em Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft.

  • Jungle
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  • Temple Ruins
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  • The River Ganges 
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  • Nevada Desert
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  • High Security Compound

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  • Area 51

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  • Thames Wharf

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  • Aldwych

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